Cet atelier invite les enfants à découvrir ce qu'est un robot, comment il fonctionne, et les réflexions liées à la création d'un objet en 3 dimensions. Ils apprennent au robot à enchaîner des actions les unes après les autres, à intégrer des capteurs et des moteurs, ainsi que la notion de condition, essentielle en logique informatique.